2014-06-19から1日間の記事一覧
KOF95の攻略をされているビート北野さんが発見されたテクニックです。 ビート北野さんのKOF95攻略サイト AKOF95I-4th-_TOP KOF94と95では、弱攻撃の連打キャンセルは違うボタンではできないのが原則です。 しかし、屈B→屈Aの連打キャンセルが可能になるテク…
転載元: 98:画面端での疑似屈みガード不能攻撃 | 続雑記(仮) 端での疑似屈みガード不能の話の続き | 続雑記(仮) 端での疑似屈みガード不能の話の続き2 | 続雑記(仮) 端での疑似屈みガード不能の話 その4 | 続雑記(仮)
転載元: 02:紅丸(居合い〜反動〜SC超必殺のコツというか条件というか) | 続雑記(仮) 1つ前の記事と似たような内容です。 まず、大前提として反動三段蹴りは28+BorDでないと出ません。(27や29では出ません) そして、居合い蹴りの後、反…
転載元: 02:キム(覇気キャンのコツというか条件というか) | 続雑記(仮) 覇気キャンはどうも、”22+Bの後、Bを離した後に2が入っていないと成立しない”みたいです。 ※考えられる理由としては、鳳凰脚コマンドである21416の2の部分でボタン押…
どうしてこうなった
持続ヒットするということは、 ・つながらない技がつながるようになる ・猶予がないor少ない技の猶予が増える ・ガードされて不利な技の不利フレームが減る という効果が期待できます
中央で前方小JDなどで空対空を制した後、相手の着地にタイミングよく6Aを重ねて持続ヒットさせると、天地覇王拳が連続技になります。 ヒット確認自体は簡単なんですが、持続が甘いと天地覇王拳が連続ヒットしないのが難点です。 (動画作成&提供:紙さん) …
サンプル動画 https://www.youtube.com/watch?v=aF27s8eQ9qs&feature=youtu.be