KOF勢共有ブログ

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クラーク

98UM雑記 クラーク(もち大名)

98UM雑記 クラーク ◯通常技変更点 ・遠Dの硬直が増加、前方部に食らい判定が追加 ・しゃがみDの発生が早く、硬直が増加 ・地上CDの発生が早く ・空中投げがCボタンでしかできないように ◯必殺技変更点 ・バルカンパンチ(AorC連打)の仕様変更。ヒット時ナパ…

02:ヒットストップの特殊な技に着目したGCCD対策(MOT)

■クラークの近C(1段目) ・近C(1段目)→クイック発動→垂直or前方ノーマルJ ↑庵のGCCDを空振りさせつつ連続技が決まるのを確認 ■ウィップの近D ・近D→クイック発動→バクステ ↑クータのGCCDを空振りさせることができる。バクステ→ダッシュからの連続技が決まる ■…

2000の話(ちょび)

前回のネタは相手kダッシュの体力満タン始動なので試合が進んで相手の体力減った状況で 強バイツヒット~3個使用後挑発は無理なので 通常技を挟まず生バイツにしたりして調整して下さい今回はクラークの話です