KOF勢共有ブログ

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大門

KOFシリーズ:ガード不能地雷震(確定地雷震/地雷バグ)まとめ

KOFシリーズのガード不能地雷震(確定地雷震/地雷バグ)のまとめです。 ■KOF96 KOF96 大門五郎 確定地雷震レシピ対照表 KOF96 大門五郎 確定地雷震レシピ対照表 - Google スプレッドシート ■KOF97 KOF97:地雷バグレシピ一覧 永久仮設:KOF97:地雷バグレシ…

相手にヒットorガードさせて着地屈ガードすると完全無敵になる現象(MOT)

■対応キャラ&技(情報元) KOF98大門のJB(KCE) KOF99,2000アンディのJD(アルカディア)

98UM雑記 大門(もち大名)

98UM雑記 大門◯通常技、特殊技変更点・遠Bに食らい判定が追加・遠Cの食らい判定が拡大・遠Dの攻撃判定が縮小、食らい判定が拡大・ジャンプDに食らい判定が追加・頭上払い(3C)の食らい判定増加、カウンターダメージの減少、終わり際に強制立ちポーズに移行…

02:五郎 ガード不能地雷震orMAX2 フレーム調整表

※『確定地雷震』や『地雷バグ』と呼ばれているテクニックですが、確定しない場合もありますし、バグではないと判断したため、『ガード不能地雷震(MAX2)』と呼ぶことにしました

98:地雷バグレシピ一覧

※づねさんのサイトでまとめられていたものの転載です ※レシピは他にもあるので追加する予定です(ダッシュ予備動作を利用したもの) ■ダッシュを利用した調整 ・大門のダッシュ予備動作は3F(キャンセルできないので調節可能) ・ダッシュの走行部分は最低でも10…

KOF98メモ(MOT)

たいちょーさんによるKOF98無印合宿!!【生徒:やまぞー&たーぼー】 その1 たいちょーさんによるKOF98無印合宿!!【生徒:やまぞー&たーぼー】 その1 - 2015/02/13 23:36開始 - ニコニコ生放送