KOF勢共有ブログ

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山崎

02UM:山崎 発動コンボのダメージ確認

どうも、やまぞーです。 Twitterで山崎の発動コンボのダメージを調べてツイートしたものを引用したまとめになります。 基本はTwitterへのリンク記事ですが、画像を複数枚アップしているものは文章と画像を貼り直しています。

02UM:山崎 主要技・コンボのダメージ&ゲージ増加量確認

どうも、やまぞーです。 Twitterで山崎の主要技やコンボのダメージやゲージの増加量などを調べてツイートしたものを引用してのまとめになります。 基本はTwitterへのリンク記事ですが、画像を複数枚アップしているものは文章と画像を貼り直しています。

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ 判定画像・判定動画

だいたいネタでしかないです。

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ フレームとか調査

フレームとか調査したツイートのまとめです。 太極破の持続は4ガードクラッシュ構え解除時(+8~+11)↑ ウィップはさらに4F短いジョンをコマンド登録してレオナのリバサ行動で調査。 @zion_enna 実はそのレオナを使って昨日調べたばかりだったんですわ。わか…

続 02UM:山崎 サドマゾのフレーム調査(バーキル)

前回の記事 ↓02UM:山崎 サドマゾのフレーム調査 - KOF勢共有ブログで1年半ほど前に書いたのですが、特にサドマゾ当身成立後の攻撃についてわかりやすく確定できたのでまとめなおしたいと思います。●●サドマゾ当身発生●●弱 3F強 5F●●サドマゾ当身成立後の攻…

98UM雑記 裏山崎(もち大名)

98UM雑記 裏山崎UMでの追加裏キャラクター◯通常技、特殊技解説通常技、特殊技は表に準拠◯必殺技解説・各種蛇使い 214AorBorC基本的に弱からは繋がらないが隙は表より1F短く、単発技になっているのが特徴。各種蛇使いの細かい性能は下記参照・蛇使い上段 214A…

98UM雑記 山崎(もち大名)

98UM雑記 山崎 ◯通常技変更点 ・遠Cの発生が早く、硬直も減少 ・遠Dの硬直が減少 ・しゃがみDの硬直が減少 ◯必殺技変更点 ・蛇使い下段(214C)が下段判定に ・サドマゾ(41236BorD)の反撃部分の発生が早く ・蛇使いキャンセル(蛇使いタメ中にD)時のゲー…

KOF2002UM バーキルツイート 山崎

KOF2002UMの山崎についてこれまでバーキルがツイートしてきたものをまとめてみました。

キャラ別攻略 : 山崎 竜二

【記事一覧】 ■02UM:山崎 サドマゾのフレーム調査(バーキル) ■山崎 詐欺飛び ※バーキルさんブログ(外部リンク) ■KOF2002UM バーキルツイート 山崎 ■続 02UM:山崎 サドマゾのフレーム調査(バーキル) ■02UM:山崎 主要技・コンボのダメージ&ゲージ増加…

02UM:山崎 サドマゾのフレーム調査

●●サドマゾ まとめ(おそらくです)●●当身発生は弱が3F、強が5F攻撃発生は3F持続は13F(持続が切れるまで無敵)攻撃全体が実質30F前後で隙は14F前後 詳細は以下の雑でしかもわかりにくい調査