KOF勢共有ブログ

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98

友人がコーハツ紅白戦デビューしました

どうもです。 今週のコーハツのKOF2002UM紅白戦で友人がデビューして嬉しかった、てりーまんとか呼ばれているやつです。 操作感さえ養えたら全然やれそうな感じがあったので、今後に期待!! さてさて、今回はKOF98のネタ的なものを知っている範囲で書こうと…

週末エンパラが定番化してきつつある今日この頃

どうもです。 最近週末エンパラが定番になってきている、てりーまんとか呼ばれているやつです。 以前がほんとにレアキャラ扱いだったことを思うと、こんなにエンパラ来るようになったこと自体驚いています。 また行くと誰かいるし楽しいからつい行ってまうね…

98無印が楽しい今日この頃

どうもです。 最近98無印が本格的に楽しくなっている、てりーまんとか呼ばれているやつです。 いつものプロセスの強さを前面に押し出した形では通用しないため、必然的に読み合いをしなければならないところが今抱えている弱点を鍛える修行になっていて良い…

垂直小J攻撃で屈B→屈A対策

参考動画 KOF 98 - Cheng Long (程龙) VS Xiaohai (小孩)【16•02•2018】FT15 KOF98系&02系で活用できるテクニックです。 ・垂直小J攻撃で屈B暴れを潰すという動き:屈Bから連続技になるタイミングで屈Aを入力する場合、空振りしても屈Aが漏れるキャラには結…

98ラルフ

久々にブログ更新。 昨日のアチョーにて某ラルフ使いの方と結構同キャラ対戦できた。

98の紅丸その2

たまには更新。 少ないかもだけど 今年入ってから98は週1で出来ていて やっていない期間が一切ないので個人的にはかなりいい感じ。 ネタがあまりまとまっていないので 02UMでも紅丸使っていたのもあり 違いを書きながら紅丸のメモ。

98の紅丸

この前のブログでも書いた通り 紅丸はじめました。

KOF98について

久々の更新。 いつも通りの内容 と 今回はデュエル(←チーム戦!)について思ったことを書く。

ユリ・サカザキとは その4

今回はユリの守りについて・・・ ですが、ユリの守りは正直あまり強くありません。 しかしその中でも使える技は一応あるので、それらについて述べていこうと思います。まず相手が地上から攻めてくる場合は、しゃがみAを置いて攻めを維持させないようにしまし…

ユリ・サカザキとは その3

前回はユリのAの使い方について書きましたが、今回はその他に主に使う技について書いていこうと思います!他に攻める際に主に使う技として、飛び防止の遠距離B、固めの途中で相手が動きそうなところに虎煌拳、リーチの長い足払い、起き上がりに固める手段と…

2018年12月9日アチョーにて

シングル大会。 遠征勢が来られる。 とのことで行ってきました。

2018年12月8日エンパラにて

先生による弱点強化レッスン 新しく出来ることが増えていたので 今までメモってきたのが活きてるーと感じた。

ユリ・サカザキとは その2

今回はユリの攻めについてです! ユリは優秀な通常技が多く、相手を固めたりがやりやすいが、守りは苦手なので攻め立てるのが最善策です。攻撃は最大の防御と言えます。そこで、ユリの攻めを維持するには立ちAやしゃがみAを当てることが重要になります。ここ…

ユリ・サカザキとは

最初の記事ですが、KOF98において自分が使っているユリ・サカザキとはどんなキャラか、ということについて述べていこうと思います。 とはいえ、本格的な攻略情報というより、基本的には自分なりにまとめたことについて述べていきますのでよろしくお願いしま…

2018年11月23日エンパラにて

京、庵、大門の先生のかな~り厳しめの授業。 と 裏クリス、裏社戦。

最初に

こんにちは! フラッグと申します!自分は、KOF98で格ゲーを始めて、今もやり込み続けているものです ですが、まだ始めて1年半ほどということもあり、まだまだ腕前は未熟者ですなので、自分は本格的な攻略情報というよりも、対戦において感じたことや、自分…

2018年11月17日アチョーにて

しばらく更新できてなかった。。。 しばらく対戦していないとやるべき事が抜け落ちるので まず最初に大門メモ。

2018年11月3日コーハツにて

少し遅めの到着。 千鶴、庵、大門 といっぱい戦えた。

2018年10月30日コーハツにて

月末に突如訪れる火曜コーハツチャンス。 行ってきました。

2018年10月27日エンパラにて

先生による授業。 先生の使用キャラは 庵、京、大門 と攻撃力高そうなチームで対戦してもらいました。

2018年10月20日アチョーにて

18時30分ぐらいにアチョー到着。 気持ち裏京をたくさん使えたような気がする。

2018年10月13日モンテにて

この日は前もって約束していたやまぞーさんとの対戦でした。 この日の反省点というかわからされた試合は ずばり

最初に

こんばんは。 うきです。 このブログは自身のKOF98の対戦内容を振り返るためメモ程度で残すようにしていくつもりです。

KOF98 プレイ日記02(2018年08月28日)

どうも、やまぞーです。 毎週火曜日にコーハツでKOF98無印の対戦会が行われているのでそちらに参加したときに教えてもらったこと、気付いたことなんかを忘れないようにメモしていきます。 記事というよりも忘備録です。 自分用の内容なので、読み手の事をあ…

KOF98 プレイ日記01(2018年04月05日)

どうも、やまぞーです。先日、エンパラにてカットさんにKOF98(無印)の稽古をつけてもらいました。 対戦後に話したこと、思ったことを忘れないようメモ代わりに記事にしてみました。正直少し手間ではあるけれど、自分のためにもなるので出来るだけやってい…

KOF98:EXT京関係のメモ(MOT)

なんか殴り書きメモなので意味わからないかも 更新していく予定 ■メモ ステップ奈落をいきなり狙うのではなくて ステップ奈落を狙える連係を考えるとよさそう パワーMAX状態ではGCCDと無式が使えるので防御力と下段が強化される。 あと、ステップ奈落→無式と…

98:千鶴の63214A対策メモ(MOT)

※セオリーとか調べてないメモ書きです

KOF98:裏クリスの屈B→屈A→6A→弱あんこくおろちなぎ失敗に対する入れ込みについて(MOT)

■はじめに 屈B→屈A→6Aが236Aに化ける可能性がある 屈B→屈A→6A→弱あんこくおろちなぎが236Aに化ける可能性がある ※調べてほしいキャラがいれば調べます

KOF全般:相手がミスする場面を具体的に想定して反応しやすくする(MOT)

■説明 相手がミスした場合、キッチリ反撃したい ↓しかし ミスした瞬間に反応するのは難しい場合も多い ↓そこで 相手がミスする可能性がある状況になったらミスを意識すると反応しやすくなるはず ■つまり 何らかの行動 ↓ その後の行動でミスする ←ここでいき…

相手にヒットorガードさせて着地屈ガードすると完全無敵になる現象(MOT)

■対応キャラ&技(情報元) KOF98大門のJB(KCE) KOF99,2000アンディのJD(アルカディア)