個人的な考え
初心者が同レベルの相手と闘う環境を整えるといい
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ネット対戦が適している
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ネット対戦ではラグの問題も大きい
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ラグが対戦に影響しにくいシステムにする
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猶予の短いつなぎを減らす(連打でつながるようにする)
ギリギリ見えるかどうかの中段をなくす
「格ゲーやってる人間は1Fのラグでも気になる」のは確かだと思うけど
だからオフライン最高!とするのではなくて
数Fのラグが対戦に影響しにくい仕様にするといいんじゃないかなーって
(まあそうすると京の屈B→近Cみたいな魅せを兼ねたカッコイイ連続技がなくなるんだけど)