2015-03-21から1日間の記事一覧
屈A~近D>6+B>弱スラッシュとしました。 or 近D>遠距離A~6+B>弱スラッシュ上記のほうが屈Aをガードさせれば+2なので近Dの認識間合いの広さもあるんでこの連携がいい感じだと思います。 下記だと遠距離Aがしゃがんでるとあたらないキャラがい…
屈A~近D>6+B>弱スラッシュとしました。 or 近D>遠距離A~6+B>弱スラッシュ上記のほうが屈Aをガードさせれば+2なので近Dの認識間合いの広さもあるんでこの連携がいい感じだと思います。 下記だと遠距離Aがしゃがんでるとあたらないキャラがい…