2025-01-01から1年間の記事一覧
どうも、やまぞーです。 毎月第三土曜日に大阪・南森町コーハツさんで行っているKOF02UM紅白戦についてお知らせがありますので、ご参加予定のプレイヤーさんは目を通していただけると嬉しいです。 内容は2025年2月の開催についてです。
■KOF96の攻撃避けについて簡単に説明 ・大門とクラークのみ使用可能・コマンド:BCD同時押し(レバー下要素でも可能)・全体F:37F(大門、クラーク共通)・通常投げされても投げ外し可能 ■連続攻撃避けについて ・猶予は3F・ただ、BCD同時押しの前後にレバ…
前提 鉄球大暴走をガードしてもチャン側が2F有利なので、空振りさせて反撃させる必要がある ・発生前に通常投げ:一応可能。ただ、リスクもでかい。通常投げ狙いで暴発する強攻撃が相打ちになるキャラは比較的狙いやすい ・ひきつけて前転でかわして連続技:…
■ 屈D ガークラ時:近C始動連続技が確定。 注意:要目押し。 ■ 飛翔拳 ガークラ時:+6F有利。 確定技:近C、遠C、弱版昇龍弾など。 意識的に狙うとダメージ効率UP。 ■ 強版斬影拳 ガードされると反撃確定なので、普段はあまり使われない。 ただし、ガークラ…
KOF2002や2002UMの着地モーションは基本的に4Fですが、何か行動すると1Fまで短縮できます。 しかし、どうもレバーN+BCだとMAX発動ではキャンセルできないようです。 少しだけ対戦に影響するのでその部分を挙げます。 ・KOF2002でジャンプの着地にMAX発動する…
起き上がった瞬間にJ2要素Cを最低打点を重ねるとガード不能になります。ただ、相手がガードポーズでダウンした場合はガード不能にならないようです。 【確認できたレシピ】 ・端付近のハイデルンに対して、C投げ→攻撃避け→前方ジャンプ2要素C ・ブライアンに…
格闘ゲームの上達方法にはいろいろな考え方があります。有名なストリーマーやVチューバーが「これが正解!」と教えてくれる方法もあれば、自分で何度も挑戦して工夫しながら上達する方法もあります。 さらに、私がこの話題の前提にしているのは、将棋の羽生…
「KOF2002UM」におけるマチュアの「弱デスペアー」は、強攻撃から連続技になる上に隙が少ないため、対策を立てないと苦戦を強いられる技の一つです。本記事では、弱デスペアーに対する具体的な対策を、キャラ別の特性や状況別の行動を基に解説します。 大原…
(作成:2009年3月8日 最終更新:2025年1月19日) ■はじめに本記事では、KOF2002UMにおけるネームレスのフレームデータを記載しています。通常技、特殊技、必殺技、超必殺技ごとにデータを整理し、必要に応じて技の特性や補足情報も追記しています。 ■注意事…
(作成:2009年3月7日 最終更新:2025年1月18日) ■はじめに本記事では、KOF2002UMにおける紅丸のフレームデータを記載しています。通常技、特殊技、必殺技、超必殺技ごとにデータを整理し、必要に応じて技の特性や補足情報も追記しています。 ■注意事項:F:…
みなさま新年あけましておめでとうございます! どうも、やまぞーです。 本年もよろしくお願いします。 毎月第三土曜日に大阪・南森町コーハツさんで行っているKOF02UM紅白戦 2025年1月の開催についてのお知らせになります。