KOF勢共有ブログ

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スト6:テリー 技のルーツを紹介(MOT)

MOTです。

ストリートファイター6』に、餓狼伝説シリーズの主人公「テリー・ボガード」がゲストとして参戦することが発表されました!

私は、かつて伝説的な攻略サイト「やるなら極めろ!」の「餓狼連合掲示板」で2代目管理人を務めさせていただいたこともあるほどの餓狼伝説ファンです。

 

(餓狼連合掲示板トップ ゆみくさん提供)


私のサイトやブログ名の「Come sono bravo?」も、KOF94でテリー、アンディ、ジョーが「イタリアチーム」として参戦したことにちなんで、イタリア語の表現を使用しています。

 『ストリートファイター6』に登場するテリーのプレイ動画(PV)が公開されており、そこでは餓狼伝説シリーズをはじめとした原作の技がふんだんに使われています。

 

ストリートファイター6』キャラクターガイド|テリー(Terry)

www.youtube.com

 今回は、そのテリーがストリートファイター6で使用している技の元ネタを探ってみたいと思います。


投げ技

投げ1:膝蹴り~アッパー

KOF96以降のC投げに近い動作です。ただし、KOFでは膝蹴り部分がありません。

投げ2:背負い投げ

餓狼伝説2以降の「バスタースルー」が元ネタのようです。


通常技

ボディブロー

餓狼伝説2の近距離立ち強パンチ「ボディ」が元ネタと思われます。2段技で、餓狼伝説SP以降では連続技の始動技としても活躍しました。特に、KOF94ではこの技から弱バーンナックルの連続技だけで相手を気絶させることができました。

各種中攻撃

餓狼伝説シリーズやKOFシリーズには「中攻撃」というカテゴリは存在しません。スト6での中攻撃は、カプエスシリーズから流用された可能性があります。特に、しゃがみ中キックがその特徴に近いでしょう。

アッパー

餓狼伝説3のコマンド技「アッパー」が元でしょう。餓狼伝説3では潜在能力の始動技としても有用でした。

ミドルキック

餓狼伝説シリーズやKOFシリーズで似た技は見つかりませんでしたが、スマブラでは類似の技が確認できます。私が見逃しているだけかもしれませんが……。

ハンマーパンチ

KOF99からの技に似ています。

ドライブインパクト

餓狼伝説MOW(マーク・オブ・ザ・ウルヴス)の下段避け攻撃に近い動作です。「避け攻撃」という性質上、ドライブインパクトに採用されたのも納得ですね。


必殺技

パワーウェイブ

  • 弱版餓狼伝説2のものが元です。弾速が遅く、餓狼伝説2~SP時代を彷彿とさせます。
  • 中版:弾が加速するのは餓狼伝説3の強パワーウェイブを思い出します。途中で弾が消えるのはKOF96~98の性能に似ています。
  • オーバードライブ版餓狼伝説1の再現のようです。

ラウンドウェイブ

餓狼伝説RB(リアルバウト)1からの技です。RB1では別ラインにも攻撃できましたが、さすがにそれは再現されていません。ガードされても有利な点は、RBSPの再現と言えるでしょう。

バーンナックル

従来のバーンナックルはゆるやかな放物線を描く技ですが、餓狼MOWではほぼ水平に移動します。ストリートファイター6でも、この水平移動は餓狼MOWを思わせます。ただし、先端ガードで有利になる点は餓狼伝説SPや餓狼伝説3の特徴です。弱版はバンザイポーズがほとんど見られないようです。

クラックシュート

餓狼伝説シリーズやKOFシリーズの挙動とは少し違う印象を受けます。どちらかと言えば、カプエスシリーズのクラックシュートに近いです。

ライジングタックル

特定のシリーズに由来している感じはありませんが、弱版の軽さは餓狼MOWのロックの弱ライジングタックルを彷彿とさせます。オーバードライブ版の力強さと多段ヒットは、RB1の技を思わせます。

ファイヤーキック

餓狼伝説RB2からの技です。

クイックバーン

この技は、プレイステーション用ソフト『RBSPDM(リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインド)』からの技です。また、KOF2002UMでも使用されています。RBSPDMではエフェクトが大きいですが、KOF2002UMの方が再現度が高いかもしれません。オーバードライブ版は追加攻撃があり、MOWのパワーダンクやマックスダンクの上昇部分に似ています。

パワーダンク

餓狼MOWのモーションに似ています。ブレーキングの要素があるかどうかは不明です。

パワーチャージ

  • 弱版:餓狼MOWに近い部分もあります。ヒット後に地上技に繋がる点などがそうですが、先端で当てないと不利になる部分は少し異なります。
  • 中・強版:RBSPからの技で、モーションもそれに似ています。
  • オーバードライブ版:ヒットすると跳ね返る動作がありますが、これが元ネタとしてあるかどうかは不明です。KOF14以降の技に近いかもしれません。

パッシングスウェー

餓狼RB1からの技で、自分だけ別ラインに移動するのが特徴です。戻ってくるライン移動攻撃は、餓狼伝説2~SPのモーションを再現しているようです。また、表裏を選べる点は餓狼伝説3のようです。RB1では動作が遅すぎて幻惑効果がありませんでしたが、スト6ではそのまま素早く戻る餓狼伝説3の要素が再現されています。
動画の説明部分では、パッシングスウェーの具体的な説明の前に、奥ライン、中央、手前ラインと素早く移動している様子が見られます(笑)。


超必殺技など

パワーゲイザー

モーションや気弾は餓狼MOWのものに似ています。また、「ゲイザー→ツイン→トリプル」と繋がる点はSVCカオスからのようです。ツイン自体はカプエスのLv2超必殺技で見られましたね。

バスターウルフ

餓狼MOWからの技です。

ライジングファング

アニメ版が元ネタのようです。私はアニメに詳しくないので詳細はわかりませんが、ライジングタックルで飛び上がる動作は、餓狼MOWのロックの潜在技「シャインナックル」やKOF2002のテリーのMAX2に似ています。


以上が『ストリートファイター6』に登場するテリー・ボガードの技の元ネタとなる要素です。今後のアップデートで、さらに新しい技やアレンジが加わるかもしれませんね。どの技が最も強力になるか、楽しみです!

ツッコミや情報提供お待ちしてます!