【KOF2002UM】京 フレームデータ
最終更新日: 2024年8月29日
はじめに
本記事では、KOF2002UMにおける京のフレームデータを記載しています。通常技、特殊技、必殺技、超必殺技ごとにデータを整理し、必要に応じて技の特性や補足情報も追記しています。
注意事項:
- データはガード時(G)とヒット時(H)の硬直差を略称で記載しています。
- 発生フレームはF単位で表記。
- 各項目の最終確認日は記事末尾に記載しています。
移動手段
- ジャンプ:
- 予備動作: F
- 低ジャンプ滞空時間: F
- 高ジャンプ滞空時間: F
- ダッシュ: 開始動作 F / 停止動作 F
- バックステップ: データ未確認
通常技
| 技名 | 発生F | G硬直差 | H硬直差 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 近A | 5F | +1F | +3F | |
| 近B | 7F | -2F | 0F | |
| 近C | 3F | -1F | +1F | 2枚目判定有り |
| 遠A | 5F | +1F | +3F | |
| 遠B | 6F | -7F | -5F | |
| 屈A | 5F | +1F | +3F | |
| 屈B | 5F | +1F | +3F |
特殊技
| 技名 | 発生F | G硬直差 | H硬直差 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 6B | 20F | -11F | -9F | 下段ガード不可 |
必殺技
| 技名 | 発生F | G硬直差 | H硬直差 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 弱版鬼焼き | 6F | -22F | -20F | 発生まで完全無敵 |
| 強版鬼焼き | 6F | -33F | -31F | 同上 |
超必殺技
| 技名 | 発生F | G硬直差 | H硬直差 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 弱版大蛇薙 | 21F | -15F | ダウン |
下半身無敵あり |
| 強版大蛇薙 | 20F | -19F | ダウン | 上半身無敵あり |
備考
- 屈Cの特性: 1段目判定が非常に強く、対空として機能。
- 鬼焼きの特性: 発生まで完全無敵。飛び上がると無敵が解除される。
- ジャンプの着地硬直: 全キャラ共通で1F。
更新履歴
- 2024年8月29日: 初稿作成。
補足情報
- KOF2002UMの性能に基づいたデータです。
- KOF2002との比較については別記事として近日中に公開予定です。
提案ポイント
-
比較は独立した記事:
- KOF2002UMとKOF2002の差異を議論する際は別途記事を用意。
- 本記事では純粋にKOF2002UMのデータのみを記載し、混乱を防ぐ。
-
簡潔な構造:
- 読みやすさを重視し、フレームデータと補足情報を整理。
- ガード時(G)、ヒット時(H)を略称で統一。
-
拡張可能なフォーマット:
- データが追加される場合にも対応しやすいセクション構造。
この形式ならば、読者が京のフレームデータを簡単に参照でき、更新もしやすいと思います。