KOF勢共有ブログ

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KOF:事前に出した技が反映される行動についてのまとめ

■KOF94

・通常技キャンセル闇払い
押し合い判定の立と屈が事前に出した技に影響を受ける
屈攻撃→闇払いの場合は屈状態の押し合い判定になる

ハイデルンストームブリンガー
事前に出した技のダメージや気絶値を継続する有名なバグ
KOF95にも継承されている

■KOF98
・大門:仕込み裏投げ
236Aと入力した後に裏投げを出すと、走行距離が短くなる
※仕込みで性能が変わるキャラは他にも存在

詳しくは以下のページを参照
小ネタ・テクニック - KOF98wiki
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/386.html

 

■KOF2002
・クーラ:強版レイスピン
キャンセルで出した場合、事前に出した技の食らい判定を一部引き継ぐ
02UMでも同様のことが起きたかも?

詳しくはこちらの記事を参照
KOF2002:クーラ 強レイスピン上昇中の食らい判定について
https://kofplayers.hatenablog.jp/entry/2021/04/17/223613



■KOFNW
・柴舟:屈D
事前の行動の食らい判定を引き継ぐ

詳しくはこちらの動画を参照
KOF NEOWAVEの4強を、KOFの教祖がランキング形式でご紹介!
https://www.youtube.com/watch?v=SJZQzmINhQ4

 

■最後に

ざっとまとめただけなので、他にもあると思います。
情報提供お待ちしてます!