■はじめに
本記事のフレームデータは複数ソース(下記参照)をもとにまとめたもので、一部未検証の箇所やソース同士で矛盾するデータがあります。
今後追加情報が入り次第、修正・更新を行う予定です。あくまで参考程度にご覧ください。
■通常技
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近A:発生3F、G-2F、H不明
(ソースA/B一致:発生3F。ガード-2FはソースAより) -
近B(1段目):発生4F、G不明、H不明
近B(2段目):発生不明、G-4F、H不明
(ソースAより2ヒット表記。ソースBは発生4Fのみ記載・多段情報なし) -
近C:発生3F、G-11F、H不明
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近D(1段目):発生9F、G不明、H不明
近D(2段目):発生不明、G-3F、H不明
(ソースAより2ヒット表記。ソースBも発生9Fを確認) -
遠A:発生4F、G-2F、H不明
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遠B(1段目):発生6F、G不明、H不明
遠B(2段目):発生17F、G-7F、H不明
(ソースAより2ヒット表記。ソースBは発生6Fのみ) -
遠C(1段目):発生11F、G不明、H不明
遠C(2段目):発生不明、G-6F、H不明
(ソースAより2ヒット表記。ソースBは発生11Fのみ) -
遠D:発生16F、G-14F、H不明
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屈A:発生5F、G-2F、H不明
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屈B:発生6F、G-1F、H不明
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屈C:発生5F、G-9F、H不明
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屈D:発生9F、G-12F、H:ダウン
(KOF仕様上、屈Dはヒット時にダウンを奪うためH:ダウン) -
CD:発生16F、G-3F、H:ダウン
(ソースAよりガード-3F。KOFの立ちCDはヒット時吹っ飛ばし=ダウン扱い)
■ジャンプ攻撃
本作では小ジャンプ・中ジャンプを「低ジャンプ攻撃」、ノーマルジャンプ・大ジャンプを「斜め高ジャンプ攻撃」、垂直小ジャンプは低ジャンプ攻撃に含み、垂直ノーマルジャンプは別枠としてまとめています。
ソースBに重複行があるため、同一技で発生Fが同じ場合は1行に、異なる場合は併記・要検証としています。ガード/H硬直差は記載なし・不明としました。
▼低ジャンプ攻撃
- A:発生6F、G不明、H不明(ソースB:重複行とも6Fで一致)
- B:発生4F(ソースB内で3F表記もあり要検証)、G不明、H不明
- C:発生6F、G不明、H不明(ソースB:重複行とも6Fで一致)
- D:発生9F、G不明、H不明(ソースB:重複行とも9Fで一致)
▼斜め高ジャンプ攻撃
- A:発生6F、G不明、H不明(ソースB:重複行とも6F)
- B:発生3F(ソースB内で4F表記もあり要検証)、G不明、H不明
- C:発生6F、G不明、H不明
- D:発生9F、G不明、H不明
▼垂直ノーマルジャンプ攻撃
- A:発生6F、G不明、H不明
- B:発生3F、G不明、H不明
- C:発生6F、G不明、H不明
- D:発生9F、G不明、H不明
▼ジャンプ吹っ飛ばし攻撃
- ジャンプCD:発生18F、G不明、H不明(ソースBより)
■特殊技
マチュアには該当なし(ソースA/B/Cいずれも記載なし)。
■必殺技
(※以下、ガード硬直差「G±○F」はソースAをベースに記載。発生Fがソース間で異なる場合は併記のうえ「要検証」としています)
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弱デスペアー:発生19F、G+0F(立ガード時)、G+3F(屈ガード時)、H不明
(ソースA/Cで発生19F一致) -
強デスペアー:発生25F(ソースA:未記載)、G不明、H不明
(ソースCより) -
空中デスペアー(弱):発生10F、着地硬直11F、G不明、H不明
(ソースCのみ) -
空中デスペアー(強):発生16F、着地硬直17F、G不明、H不明
(ソースCのみ) -
弱サクラリッジ:発生9F、G-9F、H不明
(ソースA/C一致) -
強サクラリッジ:発生9F、G-20F、H不明
(ソースA/C一致) -
弱メタルマサカー:発生15F(ソースC:19F 要検証)、G-6F、H不明
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強メタルマサカー:発生16F(ソースC:24F 要検証)、G-8F、H不明
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弱デスロウ(1段目):発生11F、G-18F、H不明
弱デスロウ(2段目):発生10F、G-13F、H不明
弱デスロウ(3段目):発生15F、G-16F、H不明
(ソースA/Cで1段目~3段目の発生F一致、ガード硬直差はソースAのみ) -
強デスロウ(1段目):発生11F、G-20F、H不明
強デスロウ(2段目):発生13F、G-15F、H不明
強デスロウ(3段目):発生16F(ソースC:15F 要検証)、G-23F、H不明 -
弱エボニティアーズ:発生?F(ソースC:27F 要検証)、G+5F、H不明
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強エボニティアーズ:発生?F(ソースC:27F 要検証)、G+3F、H不明
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弱ディーサイド:発生20F、G-15F、H不明
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強ディーサイド:発生22F、G-21F、H不明
■超必殺技/MAX超必殺技/MAX2
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弱ノクターナルライツ:発生6F、G-14F、H不明
(ソースAのみ。ソースCに未記載) -
強ノクターナルライツ:発生8F、G-18F、H不明
(ソースAのみ) -
MAXノクターナルライツ:発生6F、G-15F、H不明
(ソースAのみ) -
弱ヘブンズゲイト:発生13F、G-26F、H不明
(ソースAのみ) -
強ヘブンズゲイト:発生13F、G-30F、H不明
(ソースAのみ) -
MAXヘブンズゲイト:発生13F、G-26F、H不明
(ソースAのみ) -
MAX2(ノクターナルイルージョン?):発生13F、G-26F、H不明
(ソースA表記「MAX2」。密着ガード時-26F)
■疑問点・メモ
- ソースAとソースCで「メタルマサカー」の発生Fに大きな差異(15F vs 19F, 16F vs 24F)があるため要検証。
- 「空中デスペアー」はソースAに未記載(ソースCのみ)。硬直差・ヒット時の状況は不明。
- エボニティアーズもソースCでは発生27F、ソースAは「?F」のみ。要検証。
- デスロウ強版の3段目はソースAが16F、ソースCが15Fで1F差あり要検証。
- ソースBのジャンプ攻撃フレームは小ジャンプ・大ジャンプなど重複行があり、4Fと3Fが混在する箇所(ジャンプBなど)があるため注意。
■更新履歴・データ元
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ソースA Comesonobravo?
2009/03/09:作成
2009/03/28:更新
(調査:なんたらくん) -
ソースB KOF02UMいろいろ様
詳細URL不明。キャンセル可否や判定などの記号もあったが、今回のフレーム表では削除。 -
ソースC KOF02UMいろいろ様
デスロウ・メタルマサカー・デスペアーなどの発生Fのみ記載。URL不明。 -
02との比較:未確認
ソースAには「弱デスペアーが02UMで性能強化?」などの記載あり。詳しいGPフレームや無敵区間などは未収録。
(以上)