■はじめに
本記事のフレームデータは複数ソース(A・B・C)をもとにまとめたもので、
一部未検証の箇所やソース同士で数値が異なるデータがあります。
今後追加情報が入り次第、修正・更新を行う予定です。
あくまで参考程度にご覧ください。
■通常技
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近A:発生4F、G-3F、H-1F
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近B:発生4F、G-11F、H-9F
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近C:発生3F、G-5F、H-3F
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近D:発生5F、G-7F、H-5F
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遠A:発生4F、G-1F、H+1F
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遠B:発生6F、G-6F、H-4F
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遠C:発生8F、G-5F、H-3F
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遠D:発生9F、G-6F(屈G-2F)、H-4F(屈H0F)
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屈A:発生4F、G0F、H+2F
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屈B:発生4F、G+2F、H+4F
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屈C:発生3F、G-10F、H-8F
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屈D:発生9F、G-5F、H-3F
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立ちCD:発生10F、G-4F、H-2F
■ジャンプ攻撃
※「小J・中J」は「低ジャンプ攻撃」、「ノーマルJ・大J」は「斜め高ジャンプ攻撃」
※垂直小ジャンプも「低ジャンプ攻撃」に含む/垂直ノーマルジャンプは別枠で記載
●低ジャンプ攻撃
- A:発生6F
- B:発生3F
- C:発生6F
- D:発生5F(ソースB:8F 要検証)
●斜め高ジャンプ攻撃
- A:発生6F
- B:発生3F
- C:発生6F
- D:発生8F(ソースB:5F 要検証)
●垂直ノーマルジャンプ攻撃
- A:発生6F
- B:発生3F
- C:発生6F
- D:発生8F
■特殊技
- 6A(単発版):発生16F、G-2F、H0F
- 6A(キャンセル版):発生15F、G-2F、H0F
- 6B:発生不明、G不明、H不明(要検証)
■必殺技
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弱虎煌拳:発生13F、G-7F(先端G+1F)、H-5F(先端H+3F)
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強虎煌拳:発生17F、G-10F(先端G-4F)、H-8F(先端H-2F)
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弱雷神刹:発生27F(ソースC:26F 要検証)、G-2F(先端G-1F)、H0F(先端H+1F)
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強雷神刹:発生不明(ソースC:28F 要検証)、G-6F(先端G-5F)、H-4F(先端H-3F)
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弱虎砲:発生4F、G-19F(全段G-16F)、H-17F(全段H-14F)
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強虎砲:発生6F、G-28F、H-26F
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弱飛燕疾風脚:発生7F、G-18F、H-16F
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強飛燕疾風脚:発生10F、G不明、H不明(要検証)
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暫烈拳:発生14F、G不明、H不明(要検証)
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弱虎砲疾風拳:発生29F(ソースC:12F 要検証)、G0F、H+17F
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強虎砲疾風拳:発生29F(ソースC:12F 要検証)、G-5F、H+12F
■超必殺技/MAX超必殺技/MAX2
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弱覇王翔孔拳:発生15F、G-23F、H-21F
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強覇王翔孔拳:発生22F、G-25F、H-23F
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弱龍虎乱舞:発生13F、G-21F、H-19F
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強龍虎乱舞:発生14F、G-21F、H-19F
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天地覇煌拳:発生8F、G-25F、H-23F
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烈・龍虎乱舞:発生13F、G-21F、H-19F
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撃・龍虎乱舞:発生13F、G不明(ガード不可?)、H不明
■疑問点・メモ
- 近距離/遠距離Dなど、立ちガード時と屈ガード時で硬直差が異なるものがあり、まとめて1行に併記しています。
- 猛虎雷神刹(雷神刹)は発生Fに諸説あり(26F/27F/28F)で要検証。
- 虎砲疾風拳の発生(29Fと12Fの差)は大きく、要検証。
- 本記事ではGP(ガードポイント)や無敵区間、キャンセル可否などはフレーム表に未反映です。
■更新履歴・データ元
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ソースA Comesonobravo?
- 作成:2009/3/8
- 最終更新:2009/8/25(レイアウト変更)
- 最終更新:2009/8/27(弱・強虎砲疾風拳のヒット時硬直差を追記)
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ソースB KOF02UMいろいろ様
- 通常技・ジャンプ攻撃・一部特殊技の発生Fを主に掲載
- 記号やキャンセル可/GP発生フレームの表記あり(今回は未使用)
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ソースC KOF02UMいろいろ様
- 主に必殺技系の発生Fを掲載
- 02無印との比較は未確認
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上記以外のGP詳細や細かい表記ゆれ、02無印との差分は未検証のままです。