KOF勢共有ブログ

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2016-03-01から1ヶ月間の記事一覧

98UM雑記 ヘビィ・D!(もち大名)

98UM雑記 ヘビィ・D!◯通常技変更点・遠Cの発生が早く・しゃがみDがキャンセル可に◯必殺技変更点・R.S.D(236AorC)がダウンするように。弱の発生が若干遅くなったが硬直が減少・ソウルフラワー(214BorD)無敵時間が延長。硬直は大幅増。下段化・ブラストア…

02UM:裏タクマ 対空MAX龍虎乱舞を出す場合の入力案(MOT)

MAX龍虎乱舞はACの同時押しが1フレームでもずれるとノーマル版が出てしまいます そこで、236321の部分でAC同時押し&押しっぱなしにして、14と入力するといいかもしれません この方法だと、ACが完全に同時押しされてなくてもMAX龍虎乱舞が出てくれます こんな…

98UM雑記 柴舟(もち大名)

98UM雑記 柴舟◯通常技、特殊技変更点・遠Bの攻撃判定持続が長く・近Cの認識間合いが狭く、2段目の攻撃判定が拡大・轟槌(6A)の発生が早く・頭椎(6B)の硬直が増加◯必殺技変更点・闇払い(236AorC)の硬直が短縮・弱神懸(63214B)の発生が早く・弱炎重(21…

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ 判定画像・判定動画

だいたいネタでしかないです。

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ steamでヒットボックス表示

すでにSteamでKOF2002UMを導入しているならkof-hitboxes.exeをダウンロードして起動するだけでOKです。

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ アイン関連

アイントリガー関連ツイートまとめ。■アイントリガー + 追加ブラックアウト■■アイントリガー + セカンドシュート・セカンドシェル■ツイートはミスりまくり。おじいちゃんですわ。

98UM雑記 タクマ(もち大名)

98UM雑記 タクマ◯通常技変更点遠Dの発生が2F早く、食らい判定が前方向に拡大◯必殺技変更点・猛虎無頼岩(214AorC)で飛び道具を反射できるように◯超必殺技変更点・覇王至高拳(641236AorC)が超必殺技に・真・鬼神撃(236×2AorC)が暗転後回避不可のコマンド…

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ フレームとか調査

フレームとか調査したツイートのまとめです。 太極破の持続は4ガードクラッシュ構え解除時(+8~+11)↑ ウィップはさらに4F短いジョンをコマンド登録してレオナのリバサ行動で調査。 @zion_enna 実はそのレオナを使って昨日調べたばかりだったんですわ。わか…

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ ヒットボックスの見方とか

SteamのKOF02UMにてkof-hitobox.exeで表示できるヒットボックス(判定)の見方についてバーキルがツイートしたまとめです。98UMFEでも同じだと思います。

98UM雑記 ハイデルン(もち大名)

98UM雑記 ハイデルン◯通常技変更点・しゃがみAの攻撃判定が下方向に拡大・近C1段目がキャンセル可能に・近Cの硬直が減少・遠Dの発生が早く・C投げで位置が入れ替わらないように・GCCDのモーション変更・緊急回避(後方)の移動距離が短縮◯必殺技変更点・弱ク…