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02UM:家庭用(PS2) やまぞーカラーエディット画像まとめ 2021/01/19

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どうも、やまぞーです。

2021年1月現在、KOF2002UMはSteam版のロールバック方式のオンライン対戦が実装されて、PS4版の発売が決定するなど盛り上がりつつある状況だと感じています!!

 

そんな最中、自分は生活環境などの変化によりアケコンを使用を一時的に控えることになりました。

これまでのようにオフライン対戦(配信)ができなくなるので、家庭用(PS2)02UMのカラーエディット機能で作ったキャラカラーを記録として残そうと今回の記事にします!

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KOF98と02におけるクラックシュートの比較

【弱クラックシュート比較】

■KOF98
・攻撃判定が4枚ある ※この後の文章も便宜上この攻撃判定の枚数を使用します
・1枚目が後ろに攻撃判定が出ているため、めくり対空可
・2枚目が斜め上方向に強く、相手キャラ次第で対空に使える
・しゃがまれると空振りするキャラ多いため、多くのキャラには牽制には使えない

 

■KOF2002
・3,4枚目のみ攻撃判定あり
・めくり含め対空には使いにくい
・庵クラスのしゃがみに当たるため、ジャンプ防止&屈B対策になる
・空中ヒット時は前方大JBなどで追撃可能
・ガクラ値なし
・相手キャラによっては弱クラック→弱クラックという連係も有効

 

■KOF2002UM
・02性能に加え、ガクラ値がある

 

【KOF2002と2002UMの強クラックシュートについて】

・1枚目の攻撃判定があるのでめくり対空として使える

大阪・南森町コーハツ KOF02UM 紅白戦のお知らせ <2021年1月10日>

どうも、やまぞーです。

毎月第三土曜日に大阪・南森町コーハツさんで行っているKOF02UM紅白戦についてお知らせがありますので、ご参加予定のプレイヤーさんは目を通していただけると嬉しいです。

内容は2021年1月の開催についてです。

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KOF2002UM:K'対策(アイン~シェルorシュートへの前転について)

■前提間合い

スタート間合いより少し近めの間合い

 

■結論

「アインを見てから前転することで、シェルとシュートの両方に対応可能(ただしタイミングはかなり早い)」

 

■説明

アインが見えたらすぐに前転することで、シェルもシュートも両方とも空振りさせつつ反撃が可能です。

ここでの注意点は、「アインが見えたら『すぐに』前転すること」です。早ければ早いほど反撃しやすくなります。

セカンドシュートだった場合は反撃の猶予がかなりあります。

セカンドシェルだった場合は反撃がかなり難しいです。少しでも遅れたと思ったらガードや投げを仕掛けましょう。

 

■アイン止めされた場合

屈Bが届かない距離であれば被害はほぼないはずです(K'の屈Dは発生が早くないのでこちらの前転の隙に確定させにくい)

■ブラックアウトを出された場合

不明。

ただ、お互いに前進するので行き違いになる気がします。

KOF2002UM:K'対策(弱アインの空振りに差し返せる技リスト)

■まずはじめに:アイントリガーの全体フレームを確認
弱アイントリガー 全体34F
強アイントリガー 全体38F

 

■全体フレームの短い弱アイントリガーを標的として考える

全体34Fということは

通常技であればがんばれば発生10Fくらいの技であれば間に合うことになる

 

■実際に差し返せた技リスト

※弱アイントリガーしか確認してません。強には負けるかも。
※派生技を出されたら負ける可能性があります。
※スタート間合いより少し踏み込んだ距離でのアバウトな調査です。参考程度に。

 

K’:弱強ミニッツスパイク

紅丸:強スーパー稲妻キック

アンディ:遠C(→QM+斬影流星拳)
ジョー:遠D、弱スラッシュキック

表社:強ファイナルインパク
クリス:6A

ケンスウ:MAX2

レオナ:屈D
ラルフ:遠C、遠D
クラーク:強ガトリングアタック

ビリー:遠C
山崎:遠D、B蛇使い

キム:弱強飛燕斬
チャン:遠D、屈D

ジョン:遠D(→QM+鳳凰裂爪脚)

ネームレス:6A、6B

KOF2002UM:K'対策(端に追い込まれての弱アイン先端ガードへの反撃技リスト)

■はじめに

K'に画面端に追い込まれた状態での弱アインドリガー先端ガードから反撃できる技を少し確認してみました。

 

■弱アイン先端ガード時の硬直差について

K'側が7フレーム不利です。
ただ、間合いが離れているため発生7F以内でも届かなかったり間に合わない技が多いです。
後述する反撃技リストには載せていませんが、ガードする距離が近ければ反撃できる技は更に増えます(セスのモロテ、リョウの弱虎咆など)


■アインからセカンドシュートやセカンドシェルに派生された場合について
どうもディレイができないようで、弱アインから連続ガードになるみたいです。
よって、弱アインガード後に反撃技を入れ込んでも潰される心配はないようです。

 

■強アイン先端ガードについては?

今回は弱アイン先端ガードのみ確認したので、強アインへの反撃については未確認です

 

■弱アイン先端ギリギリガードでも反撃できる技
(実際に反撃に成功した技をまとめています)
テリー:遠B、弱ハイアングルゲイザー
アンディ:遠C
レオナ:屈B
キム:弱飛燕斬
京:遠B
紅丸:屈D、弱強スーパー稲妻キック
大門:遠B
リョウ:遠B
クーラ:微歩き遠B、強クロウバイ
表社:弱ファイナルインパク
マチュア:弱ノクターナルライツ
バイス:遠C
表ケンスウ:遠B、MAX2

■最後に

このキャラの反撃技を知りたい!
ここおかしくない?

等の感想お待ちしています。