KOF勢共有ブログ

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98UMFE

98UM雑記 過去記事の修正について

こんにちは。もち大名です。遥か昔に投稿した98無印→98UMでの変更点簡易まとめ。後で発覚した事やリサーチ不足で間違っていた情報もあったのでぼちぼちと手直ししてたのを一挙更新しました。98UM、98UMFEのカテゴリタグで検索すると見やすいですこれらはTwit…

98UM雑記 Mr.BIG(もち大名)

98UM雑記 Mr.BIGUMでの追加キャラクター◯主要通常技、特殊技解説・遠A:発生5Fでリーチが長く攻撃判定が上方向にも出ているのでジャンプ防止として出していく。高座高キャラ以外のしゃがみには当たらないので注意。・遠B:発生4Fの斜め上を蹴る技。攻撃判定…

98UM雑記 クラウザー(もち大名)

98UM雑記 クラウザーUMでの追加キャラクター◯主要通常技解説・しゃがみA:発生4Fと早く、ガードさせて±0Fと優秀。連打も効きキャンセルもかかる・しゃがみB:発生4Fの下段。主に屈Aへの繋ぎで使う・近C:発生が4Fと弱攻撃並に早く、打点も高い所に出るので近…

98UM雑記 裏ギース(もち大名)

98UM雑記 裏ギースUMでの追加キャラクター◯通常技、特殊技解説通常技、特殊技は表に準拠◯必殺技解説・烈風拳 236A表と違い完全な飛び道具で弾速は遅い。発生は11F。小、中ジャンプで飛び越されるが、距離によってはレイジングストームで迎撃可能。烈風拳が相…

98UM雑記 ギース(もち大名)

98UM雑記 ギースUMでの追加キャラクター◯主要通常技、特殊技解説・遠A:発生4F。回転も良く打点も高いので中距離でのJ防止に。・遠B:発生6F。横にリーチがあり、当てた後の状況も悪くないので地上の相手に対する牽制に向いている・しゃがみA:発生4F。しゃ…

98UM雑記 ルガール(もち大名)

98UM雑記 ルガール◯通常技変更点・遠Bがキャンセル可能に・遠Cの発生が早くなり硬直も減少、更にキャンセル可能に・遠Dの硬直が大幅に短縮・しゃがみDの発生が早く・斜めジャンプCの発生が早く・GCCDのモーションが近Cのものに変更◯必殺技変更点・烈風拳(23…

98UM雑記 真吾(もち大名)

98UM雑記 真吾◯通常技変更点・近Cの認識間合いが拡大・遠Cの発生が早く・しゃがみDの発生が早く、食らい判定が拡大◯必殺技変更点・荒咬み(236A)ヒット時に相手をダウンさせるようにクリティカル発生時に追撃が確実にできるように・真吾キックがどの部分で…

98UM雑記 香澄(もち大名)

98UM雑記 香澄UMでの追加キャラクター◯主要通常技、特殊技解説・遠Dは踏み込むためリーチがとても長く隙も少ない為、牽制に使える。攻撃判定がそれなりに大きい為空中の相手に対しても有効。・遠Cはリーチが長くキャンセル可能。主に連携等で使う。(しゃが…

98UM雑記 影二(もち大名)

98UM雑記 影ニUMでの追加キャラクター◯主要通常技解説・しゃがみAはリーチが短いがキャンセル可能。ガードさせて2F有利が取れる優秀な小技。後述のしゃがみBから繋ぐ・しゃがみBは一般的な小足。主にしゃがみAへの繋ぎ等に使う・しゃがみCは対空として使用す…

98UM雑記 ブライアン(もち大名)

98UM雑記 ブライアン◯通常技、特殊技変更点・遠Aの攻撃判定が拡大・遠Cの発生が遅くなりキャンセル不可になったが硬直が減り中段判定に。・しゃがみC初段の攻撃判定が拡大・しゃがみDがキャンセル可能に。若干硬直増加・ジャンプAがキャンセル可能に・バスタ…

98UM雑記 ラッキー(もち大名)

98UM雑記 ラッキー◯通常技、特殊技変更点・ラッキーキック(6B)が中段判定になったが、キャンセル不可に。(キャンセル版はキャンセル可)、攻撃判定が拡大・ダンク落とし(空中で2A)の着地硬直が3F増加◯必殺技変更点・デスバウンド(236AorC)の軌道が変…

98UM雑記 ヘビィ・D!(もち大名)

98UM雑記 ヘビィ・D!◯通常技変更点・遠Cの発生が早く・しゃがみDがキャンセル可に◯必殺技変更点・R.S.D(236AorC)がダウンするように、弱の発生が若干遅く、硬直が減少・ソウルフラワー(214BorD)無敵時間が延長。硬直は大幅増・ブラストアッパー(236Bor…

98UM雑記 柴舟(もち大名)

98UM雑記 柴舟◯通常技、特殊技変更点・遠Bの攻撃判定持続が長く・近Cの認識間合いが狭く、2段目の攻撃判定が拡大・轟槌(6A)の発生が早く・頭椎(6B)の硬直が増加◯必殺技変更点・闇払い(236AorC)の硬直が短縮・弱神懸(63214B)の発生が早く・弱炎重(21…

KOF2002UM バーキル ツイートまとめ steamでヒットボックス表示

すでにSteamでKOF2002UMを導入しているならkof-hitboxes.exeをダウンロードして起動するだけでOKです。

98UM雑記 タクマ(もち大名)

98UM雑記 タクマ◯通常技変更点遠Dの発生が2F早く、食らい判定が前方向に拡大◯必殺技変更点・猛虎無頼岩(214AorC)で飛び道具を反射できるように◯超必殺技変更点・覇王至高拳(641236AorC)が超必殺技に・真・鬼神撃(236×2AorC)が暗転後回避不可のコマンド…

98UM雑記 ハイデルン(もち大名)

98UM雑記 ハイデルン◯通常技変更点・しゃがみAの攻撃判定が下方向に拡大・近C1段目がキャンセル可能に・近Cの硬直が減少・遠Dの発生が早く・C投げで位置が入れ替わらないように・GCCDのモーション変更・緊急回避(後方)の移動距離が短縮◯必殺技変更点・弱ク…

98UM雑記 裏ビリー(もち大名)

98UM雑記 裏ビリー◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・旋風棍、焦点連破棍の変更点は表と同じ・火龍追撃棍(214BorD)追加・雀落とし(214AorC)の威力が弱強同じに○超必殺技変更点・紅蓮殺棍(236×2BorD)追加・サラマンダースト…

98UM雑記 ビリー(もち大名)

98UM雑記 ビリー◯通常技変更点・遠Aの硬直減少・遠Cのナナメ部分に攻撃判定追加・しゃがみAの攻撃判定、食らい判定が前方向に延長・しゃがみDが単発技になり、発生が早く・棒高跳び蹴り(6B)が中段判定に◯必殺技変更点・強旋円殺棍(623C)が初段でダウンす…

98UM雑記 裏マリー(もち大名)

98UM雑記 裏マリーUMでの追加裏キャラクター◯表との通常技、特殊技変更点・ハンマーアーチ(6A)単発版は表と違いヒット時は強制ダウンする。キャンセル版の硬直は表と同じで、こちらは強制ダウンしない。◯必殺技解説・バーチカルアロー 623BorD表と全く同じ…

98UM雑記 マリー(もち大名)

98UM雑記 マリー◯通常技、特殊技変更点・遠Aの多段化が不可に・遠Bの食らい判定が前方向に延長・近Cの硬直減少・遠Cの硬直減少・遠Dの発生が早く・しゃがみDの発生が早く・斜めジャンプDの持続が短く・ハンマーアーチ(6A)単発版の硬直が減少 ◯必殺技変更点…

98UM雑記 裏山崎(もち大名)

98UM雑記 裏山崎UMでの追加裏キャラクター◯通常技、特殊技解説通常技、特殊技は表に準拠◯必殺技解説・各種蛇使い 214AorBorC基本的に弱からは繋がらないが隙は表より1F短く、単発技になっているのが特徴。各種蛇使いの細かい性能は下記参照・蛇使い上段 214A…

98UM雑記 山崎(もち大名)

98UM雑記 山崎◯通常技変更点・遠Cの発生が早く、硬直も減少・遠Dの硬直が減少・しゃがみDの硬直が減少◯必殺技変更点・蛇使い下段(214C)が下段判定に・サドマゾ(41236BorD)の反撃部分の発生が早く、ガード不可に・蛇使いキャンセル(蛇使いタメ中にD)時…

98UM雑記 裏クリス(もち大名)

98UM雑記 裏クリス◯通常技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・弱つきをつむほのお(623A)の無敵時間がアップ○超必殺技変更点・だいちをはらうごうか(236×2AorC)が強制ダウンするように・MAX暗黒大蛇薙(2141236AorC)の発生が早く◯…

98UM雑記 裏シェルミー(もち大名)

98UM雑記 裏シェルミー◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・むげつのらいうん(41236A〜D)のB、C、D版の発生が早く・やたなぎのむち(214AorC)の1段目で相手が浮くように弱、強共に色々と変更○超必殺技変更点・暗黒雷光拳(236×2…

98UM雑記 裏社(もち大名)

98UM雑記 裏社◯通常技、特殊技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・おどるだいち(41236BorD)が割り込まれないように・むせぶだいち(632146AorC)のダメージがダウン・くじくだいち(214AorC)のつかみ発生が若干遅く◯超必殺技変更点・…

98UM雑記 クリス(もち大名)

98UM雑記 クリス◯通常技変更点・近Cの硬直が減少・キャリーオフキック(3B)の食らい判定拡大・ジャンプCDの一枚目の攻撃判定が削除◯必殺技変更点・弱版シューティングダンサースラスト(63214A)がダウンするように・ハンティングエア(623BorD)強版が地上…

98UM雑記 シェルミー(もち大名)

98UM雑記 シェルミー◯通常技変更点・しゃがみBの硬直が減少・しゃがみDの硬直が減少・遠Cの全体モーションが早く・遠Dの硬直が減少・ジャンプDの攻撃判定持続が短く・垂直ジャンプDの攻撃判定持続時間が減少◯必殺技変更点シェルミーキュート(コマンド投げ後…

98UM雑記 社(もち大名)

98UM雑記 社◯通常技、特殊技変更点・遠Aの食らい判定が拡大・遠Bの食らい判定が前方と下側に拡大・遠Cの硬直が短縮・ジャンプDの食らい判定が前方向に延長、攻撃判定持続が短縮・リグレットバッシュ(6A)の発生が早く、ダウン追撃可能に。ダメージ減少◯必殺…

98UM雑記 チョイ(もち大名)

98UM雑記 チョイ◯通常技、特殊技変更点・遠Aがキャンセル可能に・しゃがみCのキャンセル受付時間延長・2段斬(6A)ヒット時2段とも浮かせるようになり、追撃可能になった・挑発に攻撃判定がついた◯必殺技変更点・回転飛猿斬(214AorC)後飛翔脚(空中で236Bo…

98UM雑記 チャン(もち大名)

98UM雑記 チャン◯通常技、特殊技変更点・遠Aの食らい判定が拡大・遠Dの硬直が短縮・ジャンプCの食らい判定拡大、攻撃判定持続が長く・ジャンプCDの発生が遅く、食らい判定拡大・全体的に低ジャンプ攻撃のダメージ値、カウンター値が減少◯必殺技変更点・鉄球…