KOF勢共有ブログ

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2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

98UM雑記 裏ビリー(もち大名)

98UM雑記 裏ビリー◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・旋風棍、焦点連破棍の変更点は表と同じ・火龍追撃棍(214BorD)追加・雀落とし(214AorC)の威力が弱強同じに○超必殺技変更点・紅蓮殺棍(236×2BorD)追加・サラマンダースト…

98UM雑記 ビリー(もち大名)

98UM雑記 ビリー ◯通常技変更点 ・遠Aの硬直減少 ・遠Cのナナメ部分に攻撃判定追加 ・しゃがみAの攻撃判定、食らい判定が前方向に延長 ・しゃがみDが単発技になり、発生が早く ・棒高跳び蹴り(6B)が中段判定に ◯必殺技変更点 ・強旋円殺棍(623C)が初段で…

98UM雑記 裏マリー(もち大名)

98UM雑記 裏マリーUMでの追加裏キャラクター◯表との通常技、特殊技変更点・ハンマーアーチ(6A)単発版は表と違いヒット時は強制ダウンする。キャンセル版の硬直は表と同じで、こちらは強制ダウンしない。◯必殺技解説・バーチカルアロー 623BorD表と全く同じ…

98UM雑記 マリー(もち大名)

98UM雑記 マリー◯通常技、特殊技変更点・遠Aの多段化が不可に・遠Bの食らい判定が前方向に延長・近Cの硬直減少・遠Cの硬直減少・遠Dの発生が早く・しゃがみDの発生が早く・斜めジャンプDの持続が短く・ハンマーアーチ(6A)単発版の硬直が減少 ◯必殺技変更点…

98UM雑記 裏山崎(もち大名)

98UM雑記 裏山崎UMでの追加裏キャラクター◯通常技、特殊技解説通常技、特殊技は表に準拠◯必殺技解説・各種蛇使い 214AorBorC基本的に弱からは繋がらないが隙は表より1F短く、単発技になっているのが特徴。各種蛇使いの細かい性能は下記参照・蛇使い上段 214A…

98UM雑記 山崎(もち大名)

98UM雑記 山崎 ◯通常技変更点 ・遠Cの発生が早く、硬直も減少 ・遠Dの硬直が減少 ・しゃがみDの硬直が減少 ◯必殺技変更点 ・蛇使い下段(214C)が下段判定に ・サドマゾ(41236BorD)の反撃部分の発生が早く ・蛇使いキャンセル(蛇使いタメ中にD)時のゲー…

ジョン 判定画像(しおん)

ジョン・フーン 通常技判定画像

98UM雑記 裏クリス(もち大名)

98UM雑記 裏クリス◯通常技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・弱つきをつむほのお(623A)の無敵時間がアップ○超必殺技変更点・だいちをはらうごうか(236×2AorC)が強制ダウンするように・MAX暗黒大蛇薙(2141236AorC)の発生が早く◯…

98UM雑記 裏シェルミー(もち大名)

98UM雑記 裏シェルミー◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・むげつのらいうん(41236A〜D)のB、C、D版の発生が早く・やたなぎのむち(214AorC)の1段目で相手が浮くように弱、強共に色々と変更○超必殺技変更点・暗黒雷光拳(236×2…

98UM雑記 裏社(もち大名)

98UM雑記 裏社◯通常技、特殊技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・おどるだいち(41236BorD)が割り込まれないように・むせぶだいち(632146AorC)のダメージがダウン・くじくだいち(214AorC)のつかみ発生が若干遅く◯超必殺技変更点・…

98UM雑記 クリス(もち大名)

98UM雑記 クリス◯通常技変更点・近Cの硬直が減少・キャリーオフキック(3B)の食らい判定拡大・ジャンプCDの一枚目の攻撃判定が削除◯必殺技変更点・弱版シューティングダンサースラスト(63214A)がダウンするように・ハンティングエア(623BorD)強版が地上…

98UM雑記 シェルミー(もち大名)

98UM雑記 シェルミー◯通常技変更点・しゃがみBの硬直が減少・しゃがみDの硬直が減少・遠Cの全体モーションが早く・遠Dの硬直が減少・ジャンプDの攻撃判定持続が短く・垂直ジャンプDの攻撃判定持続時間が減少◯必殺技変更点シェルミーキュート(コマンド投げ後…

98UM雑記 社(もち大名)

98UM雑記 社◯通常技、特殊技変更点・遠Aの食らい判定が拡大・遠Bの食らい判定が前方と下側に拡大・遠Cの硬直が短縮・ジャンプDの食らい判定が前方向に延長、攻撃判定持続が短縮・リグレットバッシュ(6A)の発生が早く、ダウン追撃可能に。ダメージ減少◯必殺…

98UM雑記 チョイ(もち大名)

98UM雑記 チョイ◯通常技、特殊技変更点・遠Aがキャンセル可能に・しゃがみCのキャンセル受付時間延長・2段斬(6A)ヒット時2段とも浮かせるようになり、追撃可能になった・挑発に攻撃判定がついた◯必殺技変更点・回転飛猿斬(214AorC)後飛翔脚(空中で236Bo…

98UM雑記 チャン(もち大名)

98UM雑記 チャン◯通常技、特殊技変更点・遠Aの食らい判定が拡大・遠Dの硬直が短縮・ジャンプCの食らい判定拡大、攻撃判定持続が長く・ジャンプCDの発生が遅く、食らい判定拡大・全体的に低ジャンプ攻撃のダメージ値、カウンター値が減少◯必殺技変更点・鉄球…

98UM雑記 キム(もち大名)

98UM雑記 キム ◯通常技、特殊技変更点 ・遠Bの攻撃判定位置変更 ・近Cの硬直が減少 ・遠Cが高速化、食らい判定拡大 ・しゃがみAの硬直が短縮 ・しゃがみDがキャンセル可に ・ネリチャギ(6B)の発生が早く、単発技に変更 ◯必殺技変更点 ・半月斬(214BorD)…

対クーラについて(しおん)

クーラの近C>ブレスは連携としても強力で通常技で止めた場合であっても距離か離れるため反撃が難しいです。 wikiには、近Cの不利フレが-6となっていましたが実際には-9でした。つまり無敵持続が長く+判定の広い必殺技であれば、どちらの連携であっても割り込…