リョウ
KOFNWのリョウは、KOF2002をベースに多くの強化点が見られるキャラクターです。以下に、彼の主な変更点や戦い方について解説します。 強化点 6A 発生が早くなり、硬直も短縮されています。ガード時におそらく有利な状況を作れるため、ヒット時には遠Aや屈Dが…
どうも、やまぞーです。 画面端で必殺技がカウンター空中ヒット時の追撃を調べて画像付きでTwitterにあげたのでそれを引用してのまとめになります。 クリックしてもらうと関連のつぶやきも見れます。
98UM雑記 裏リョウ◯通常技、特殊技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・弱虎咆(623A)の硬直が増加・飛燕疾風脚(63214BorD)のモーション変更・空中虎煌拳(空中で236AorC)がダウン中の相手に当たるように・暫烈拳(646AorC)が強制…
98UM雑記 リョウ◯通常技変更点・遠Bの硬直が増加・遠Cの硬直が短縮・ジャンプDの攻撃判定が下方向に拡大・地上CDの発生が遅く・氷柱割り(6A)の発生が早く・GCCDの空振りキャンセルが不可に◯必殺技変更点・強飛燕疾風脚(63214D)の初段で相手が浮くように…
どうも、やまぞーです。 『クリスのしゃがみくらいは前後に広い』という情報を元に自分が一番使っているキャラで調査してみました。せっかくなので全キャラ調査。 リョウ使いのみならず、各キャラのしゃがみくらい前方下部が広いかどうかをチェックできると…
どうも、やまぞーです。 先日、西日暮里バーサス行われた弟子の弟子vsヤマザキ・10本先取の視聴したので気になった点をメモするのと感想を書いてみます。同じリョウ使いなのでリョウについてのみです。気になる点は自分の解釈もいれています。 アンディ、マ…
どうも、やまぞーです。 なかなか記事が書けていない状況なので、とりあえず気軽にプレイ日記を書いてみようと思いました。 ひとりごとみたいなものなので見て面白く無いものですが許してくださいw とりあえず考えたことや気付いた事をつらつらと書いてみま…
02UMリョウでレオナ相手に密着で近Dをガードさせた場合にGCCDされると持続部分を避けられずに食らってしまいます。 しかし、抜ける方法が見つかりました。 (動画作成&提供:紙さん)
【記事一覧】 ■02UM:リョウ 空対空勝利→重ね6A地上ヒット→天地覇王拳(MOT) ■02UM:リョウ 対レオナ 近Dディレイキャンセル虎咆or龍虎乱舞によるGCCD無効化(MOT) ■02UM:リョウ屈B屈B屈Aしゃがみくらいヒット可否 ■02UM:リョウ 画面端での追撃あれこ…
中央で前方小JDなどで空対空を制した後、相手の着地にタイミングよく6Aを重ねて持続ヒットさせると、天地覇王拳が連続技になります。 ヒット確認自体は簡単なんですが、持続が甘いと天地覇王拳が連続ヒットしないのが難点です。 (動画作成&提供:紙さん) …