紅丸
反動三段蹴りって意外にガードクラッシュ値もついているので面倒な上に距離が離れるので反撃できないのかな?と思ったので調べてみました。 バイス 弱ディーサイド アンディー 残影流星拳、MAX2 リョウ 強飛燕疾風 アテナ サイキック9、MAX2 ケンスウ M…
98UM雑記 紅丸◯通常技変更点・近Bの硬直が減少・遠Bの食らい判定拡大・遠Cの硬直が減少・遠Dが足元無敵になるタイミングが早く・ジャンプAの攻撃判定が変更・ジャンプBの攻撃判定持続が短縮・ジャンプCの2枚目攻撃判定が縮小、食らい判定が増加・空中投げがC…
【記事一覧】 ■02:紅丸(居合い~反動~SC超必殺のコツというか条件というか)(MOT) ■ <
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(KOF98)裏社vs紅丸
転載元: 02:紅丸(居合い〜反動〜SC超必殺のコツというか条件というか) | 続雑記(仮) 1つ前の記事と似たような内容です。 まず、大前提として反動三段蹴りは28+BorDでないと出ません。(27や29では出ません) そして、居合い蹴りの後、反…