KOF勢共有ブログ

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98UMFE

98UM雑記 キム(もち大名)

98UM雑記 キム◯通常技、特殊技変更点・遠Bの攻撃判定位置変更・近Cの硬直が減少・遠Cが高速化、食らい判定拡大・しゃがみAの硬直が短縮・しゃがみDがキャンセル可に・ジャンプDの攻撃判定持続が減少・ネリチャギ(6B)の発生が早く、単発技に変更◯必殺技変更…

98UM雑記 裏キング(もち大名)

98UM雑記 裏キングUMでの追加裏キャラクター◯通常技、特殊技変更点通常技、特殊技の性能は表に準拠◯必殺技解説ベノムストライク 236BorD表と違い射程に限界の無い飛び道具。弱と強で弾速が違い弱はゆっくり、強は速く飛ぶ硬直や判定共に表と変わらないのだが…

98UM雑記 キング(もち大名)

98UM雑記 キング◯通常技、特殊技変更点・しゃがみBがキャンセル可能に・遠距離Cの食らい判定が拡大・垂直JDのカウンターダメージが大きく減少・スライディングキック(3D)単発版がキャンセル可能に、硬直が増加◯必殺技変更点・弱ミラージュキック(63214A)…

98UM雑記 裏舞(もち大名)

98UM雑記 裏舞◯通常技、特殊技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・陽炎の舞(2タメ8BorD)追加・幻影不知火(空中で236BorD)追加。派生で上顎 AorC、下顎 BorD・小夜千鳥(214BorD)の発生が早く◯超必殺技変更点・超必殺忍蜂(2141236…

98UM雑記 舞(もち大名)

98UM雑記 舞◯通常技、特殊技変更点・遠Dの硬直が減少・垂直JDの持続が減少・空中投げがCボタンでしか出せないように◯必殺技変更点・飛翔龍炎陣(623BorD)の初段がダウンするように◯超必殺技変更点・空中版鳳凰の舞(空中で214×2AorC)追加。・水鳥の舞(236…

98UM雑記 ちづる(もち大名)

98UM雑記 ちづる◯通常技、特殊技変更点・遠Cの初段攻撃判定が削除、硬直が増加・除刮・錚錚(6A)単発版が強制ダウンするように、硬直が減少◯必殺技変更点・A版、B版、D版神速の祝詞のダメージ減少、硬直もそれぞれ増加・弱版天神の理(623A)が単発技に、硬…

98UM雑記 チン(もち大名)

98UM雑記 チン◯通常技、特殊技変更点・遠Aの食らい判定が拡大・遠Dの発生が早く、ヒット時キャンセル可能に・しゃがみCの2枚目、3枚目の判定が削除・酔歩瓢箪襲(6A)がキャンセル可能に◯必殺技変更点・鬼酔酒(236AorC)の発生が早く、硬直が減少。当たった…

98UM雑記 ケンスウ(もち大名)

98UM雑記 ケンスウ◯通常技、特殊技変更点・遠、近Aの食らい判定が拡大・遠Bの食らい判定が拡大、追加・近Dの発生が早く・遠Cの発生が早く・虎撲手(6A)の発生が早く、硬直が短縮・6Bの発生が遅く、硬直が増加・挑発に攻撃判定がついた◯必殺技変更点・龍爪撃…

98UM雑記 アテナ(もち大名)

98UM雑記 アテナ◯通常技、特殊技変更点・空中投げがCボタンでしか出せないように◯必殺技変更点・サイコソード(623AorC)の攻撃判定拡大、無敵時間延長・サイキックスルー(近距離で41236AorC)が投げた直後にダメージが入るように◯超必殺技変更点・通常版フ…

98UM雑記 クラーク(もち大名)

98UM雑記 クラーク◯通常技変更点・遠Dの硬直が増加、前方部に食らい判定が追加・しゃがみDの発生が早く、硬直が増加・地上CDの発生が早く・空中投げがCボタンでしかできないように◯必殺技変更点・バルカンパンチ(AorC連打)の仕様変更。ヒット時ナパームス…

98UM雑記 ラルフ(もち大名)

98UM雑記 ラルフ◯通常技変更点・斜めジャンプAの攻撃判定持続が短縮・垂直ジャンプAの攻撃判定持続が短縮・遠Cの食らい判定が拡大・しゃがみCの食らい判定が拡大・近Cの攻撃判定が下方向に拡大・地上CDの攻撃判定が拡大◯必殺技変更点・バルカンパンチ(AorC…

98UM雑記 レオナ(もち大名)

98UM雑記 レオナ◯通常技変更点・D投げが受け身を取れるように・近Cの硬直が短縮・遠Dの発生が早く、全体硬直が短縮・垂直JDの発生が早く・空中投げがCボタンでしかできないように◯必殺技変更点・弱ムーンスラッシャー(2タメ8A)に無敵時間追加但し硬直は増…

98UM雑記 裏ユリ(もち大名)

98UM雑記 裏ユリ◯通常技変更点・通常技、特殊技の変更点は表と同じ・特定の技ヒット時に龍虎音(パコーン!)が鳴るように◯必殺技変更点・虎煌拳(236AorC)の硬直が短縮・雷煌拳が空中専用技になった(空中で236BorD)・砕破(214AorC)の硬直が短縮飛び道…

98UM雑記 ユリ(もち大名)

98UM雑記 ユリ◯通常技変更点・遠Dの発生が早く・遠Cがキャンセル可能に、硬直が増加・ジャンプCの攻撃判定が縮小・垂直ジャンプCの攻撃判定が変更・空中投げがCボタンでしか出せないように◯必殺技変更点・強虎煌拳(236C)の発生が遅く・空牙(623AorC)初段…

98UM雑記 裏ロバート(もち大名)

98UM雑記 裏ロバート◯通常技、特殊技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠・特定の技ヒット時に龍虎音(パコーン!)が鳴るように◯必殺技変更点・龍牙、飛燕龍神脚の変更点は表と同じ・弱飛燕疾風脚(63214B)の硬直が減少・強飛燕疾風脚(63214D)の発…

98UM雑記 ロバート(もち大名)

98UM雑記 ロバート◯通常技、特殊技変更点・遠Cの攻撃判定持続が短縮・ジャンプAの攻撃判定が変更・ジャンプDの食らい判定が変更・勾龍降脚蹴り(6A)の無敵時間が削除◯必殺技変更点・強龍牙(623C)が初段で浮くように。・飛燕龍神脚(空中で214BorD)がガー…

98UM雑記 裏リョウ(もち大名)

98UM雑記 裏リョウ◯通常技、特殊技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・弱虎咆(623A)の硬直が増加・飛燕疾風脚(63214BorD)のモーション変更・空中虎煌拳(空中で236AorC)がダウン中の相手に当たるように・暫烈拳(646AorC)が強制…

98UM雑記 リョウ(もち大名)

98UM雑記 リョウ◯通常技変更点・遠Bの硬直が増加・遠Cの硬直が短縮・ジャンプDの攻撃判定が下方向に拡大・地上CDの発生が遅く・氷柱割り(6A)の発生が早く・GCCDの空振りキャンセルが不可に◯必殺技変更点・強飛燕疾風脚(63214D)の初段で相手が浮くように…

98UM雑記 裏ジョー(もち大名)

98UM雑記 裏ジョー◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・ハリケーンアッパー(41236AorC)の硬直が減少・弱タイガーキック(623B)が1ヒット技に・プレッシャーニー(623AorC)追加。モーション中214BorDで黄金のふくらはぎに派生・…

98UM雑記 ジョー(もち大名)

98UM雑記 ジョー◯通常技、特殊技変更点・遠Bの食らい判定が拡大・遠Dの発生が遅く、食らい判定が拡大・ジャンプDの攻撃判定持続が減少、食らい判定が拡大・ジャンプCDの発生が早く◯必殺技変更点・弱ハリケーンアッパー(41236A)の硬直が増加・強ハリケーン…

98UM雑記 裏アンディ(もち大名)

98UM雑記 裏アンディ◯通常技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・飛翔拳(214AorC)の隙が若干減少・撃壁背水掌(214BorD×4)が追加・爆震(41236AorC)追加◯超必殺技変更点・超裂破弾(2141236BorD)が絶裂破弾に変更◯メモ飛翔拳の硬直は…

98UM雑記 アンディ(もち大名)

98UM雑記 アンディ◯通常技、特殊技変更点・近Dの硬直が短縮・遠Dの硬直が短縮・しゃがみCの硬直が短縮・しゃがみDの攻撃判定と食らい判定が前方向にシフト・上げ面(3A)1段目がキャンセル可能に・上顎(6B)の硬直が短縮◯必殺技変更点・強飛翔拳(214C)が…

98UM雑記 裏テリー(もち大名)

98UM雑記 裏テリー◯通常技、特殊技変更点通常技、特殊技の変更点は表に準拠◯必殺技変更点・パワーウェイブ(236AorC)の硬直が短縮・ラウンドウェイブ(623AorC)追加◯超必殺技変更点・ゲイザーのグラフィックがRBSPのものに◯メモパワーウェイブの硬直が弱強…

98UM雑記 テリー(もち大名)

98UM雑記 テリー◯通常技、特殊技変更点・近Dの認識間合いが狭く・遠Dの食らい判定が拡大・ジャンプDの攻撃判定が縮小◯必殺技変更点・弱パワーチャージ(41236B)のダメージ減少・パワーダンク(623BorD)2段目の攻撃判定が拡大。強版のダメージが減少◯超必殺…

98UM雑記 大門(もち大名)

98UM雑記 大門◯通常技、特殊技変更点・遠Bに食らい判定が追加・遠Cの食らい判定が拡大・遠Dの攻撃判定が縮小、食らい判定が拡大・ジャンプDに食らい判定が追加・頭上払い(3C)の食らい判定増加、カウンターダメージの減少、終わり際に強制立ちポーズに移行…

98UM雑記 紅丸(もち大名)

98UM雑記 紅丸◯通常技変更点・近Bの硬直が減少・遠Bの食らい判定拡大・遠Cの硬直が減少・遠Dが足元無敵になるタイミングが早く・ジャンプAの攻撃判定が変更・ジャンプBの攻撃判定持続が短縮・ジャンプCの2枚目攻撃判定が縮小、食らい判定が増加・空中投げがC…

98UM雑記 裏京(もち大名)

98UM雑記 裏京◯通常技変更点・通常技、特殊技の変更点は表に準拠・声がより95に近くなったヒット、ガード時の効果音も95になった◯必殺技変更点・闇払い(236AorC)の攻撃判定が縮小・強鬼焼き(623C)が初段でダウンするようになり、空中でも安定して2段目ま…

98UM雑記 京(もち大名)

98UM雑記 京◯通常技変更点・前ステ奈落不可に(バクステ奈落は可)・遠Aの食らい判定が拡大・近Cの認識間合い狭く・しゃがみCの1枚目の攻撃判定縮小、2枚目は拡大&食らい判定縮小・遠Dの発生が早く・しゃがみDの食らい判定が拡大・ジャンプDの食らい判定が拡…

98UM雑記 システム周り(もち大名)

98UM雑記 システム周り

Steam版98UMや02UMの通信対戦を利用した対空投げ回避の練習案(MOT)

対空で無敵時間のある投げ(屑風やフランケンシュタイナー)を狙われた場合は、ヒットストップを利用しての二度飛びを仕込めるといいです ↓しかし これは1人だと練習するのが難しいです(コマンド登録だと、相手に対空で投げとガードを使い分けさせることがで…