2015-01-01から1年間の記事一覧
外部サイトへのリンクも含めてまとめる予定です 98 | 続雑記(仮) 98:気絶値&ガークラ値リセット表、気絶回復について | 続雑記(仮) 98:投げ外し後の硬直差について | 続雑記(仮)
裏タクマの弱虎煌拳を前小ジャンプで回避できるキャラリスト
■クラークの近C(1段目) ・近C(1段目)→クイック発動→垂直or前方ノーマルJ ↑庵のGCCDを空振りさせつつ連続技が決まるのを確認 ■ウィップの近D ・近D→クイック発動→バクステ ↑クータのGCCDを空振りさせることができる。バクステ→ダッシュからの連続技が決まる ■…
キム対キング戦を考える セットプレイを構築。
※『確定地雷震』や『地雷バグ』と呼ばれているテクニックですが、確定しない場合もありますし、バグではないと判断したため、『ガード不能地雷震(MAX2)』と呼ぶことにしました
どうも、やまぞーです。 大阪で行うKOF2002UMのイベントなど7月の予定を確認しやすいようにまとめてみました。※随時更新予定 関西勢の方や遠征をお考えの方はぜひご確認ください。
オーバーキルでレイヴナス(ほーら)をドコキャンするネタコンボが増えました。
どうも、やまぞーです。 遅くなりましたが5月と6月に関西でKOF02UMの3on3を計2回開催しましたので、その結果報告となります。 第1回が5月31日(日)に大阪・寝屋川ABC、第2回が6月13日(土)に京都・a-cho。 詳細は以下の通りです。
アンディの有名なテクニックですがおさらいも兼ねて記事にしてみます。 02無印のwikiには書かれてますがatwikiですし(汗) キャンセルできる通常技キャンセル41236Pをゆっくり完成させる。 そうすると通常技がヒットした時だけ撃壁がでてガードされたり空ぶっ…
どうも、やまぞーです。 5月と6月に関西でKOF02UMの3on3を計2回、開催することになりました! 第1回が5月31日(日)に大阪・寝屋川ABC、第2回が6月13日(土)に京都・a-choとなります。 ぜひとも多数の参加をお待ちしております╭( ・ㅂ・)و ̑̑ 詳細は…
・相手を固めてても自分のゲージは増えない↑特に弱攻撃を連打しすぎるとガードキャンセルされる可能性すらある→気持ちよく固めてても直接ダメージには結びつかないので弱攻撃は2回で止めて投げと打撃の崩しにするといい ・低JがないのでJで接近するのは簡単…
以前の記事 無敵技硬直後の確定反撃について(ダイスケ@bpnoATM) - KOF勢共有ブログkofplayers.hatenablog.jp で扱ったコンボについてイメージが沸きにくいかもしれないのでテストも兼ねて動画にしてアップロードしてみました。 ご覧のとおり良い減りしてくれ…
KOF94対戦したい り、りろんはしってる と言いながらフルボッコにされたい— [69.8kg]MOT (@mot_csb) 2015, 5月 30 KOF94 パワーMAX状態の強RSDのダメージが半端ない 3回当てるだけで瀕死 D!は強みを活かせばかなり戦えそうな気がしてきた pic.twitter.com…
どうも、やまぞーです。 5/31(日)に行う寝屋川ABC KOF2002UM 3on3の当日参加についてまとめましたのでご確認ください。
どうも、やまぞーです。 大阪で行うKOF2002UMのイベントなど5・6月の予定を確認しやすいようにまとめてみました。 関西勢や遠征をお考えの方はぜひご確認ください!
主にTwitterのつぶやきのまとめです こうしてまとめておいた方がいいですね。Twitterだと流れていってしまうので……
主にTwitterのつぶやきのまとめです
ゲーメストとネオジオフリークのムックの情報をもとに考察していきます。 (いくつか疑問点があるのでもう少し詳しく調べるかもしれません。) 疑問点メモ ・入力が完成した後のレバーはどこでも認められていたか確認 ・省略した場合のそれぞれの必要フレー…
今回の記事は大会の宣伝とさせて頂きます。 今年もKOWが開催されます! 9月22日に東京は秋葉原の【e-sports SQUARE】で予定されているようです。 公式ブログはこちら ProjectーKOWblog.livedoor.jp 僕は3rdと02UMというタイトルが凄い好きなので、 この2タイ…
どうも、やまぞーです。 5月と6月に関西でKOF02UMの3on3を計2回、開催することになりました! 第1回が5月31日(日)に大阪・寝屋川ABC、第2回が6月13日(土)に京都・a-choとなります。 ぜひとも多数の参加をお待ちしております╭( ・ㅂ・)و ̑̑ 詳細は…
お久しぶりです。期間空いてごめんなさい。 KOF含めて色んなタイトルを触ってきてて咄嗟にバクステを使うのが苦手。 特に02UMアンディのバクステは強いとよく聞くので見直し。
現在、フレーム単位の細かい説明をタイムチャートで行う練習をしています 文章のみの説明よりもわかりやすくなると期待してます
どうも、やまぞーです。 大阪で行うKOF2002UMのイベントなど5月の予定を確認しやすいようにまとめてみました。 関西勢や遠征をお考えの方はぜひご確認ください!
■垂直JD置き対空ではなく、対香澄で余裕があればジャンプ見てから登りで出して当てる使い方。鬼焼きより間合い管理が必要な分空中重ね当てに強い。鬼焼きで頭いっぱいな時に思い出すとクソゲーから救ってくれる■3Dの2段目について飛び道具を抜けて当ててそ…
忘れそうなので覚えてるネタとか地味に強い所を色々書いていきます。
どうも、やまぞーです。 『クリスのしゃがみくらいは前後に広い』という情報を元に自分が一番使っているキャラで調査してみました。せっかくなので全キャラ調査。 リョウ使いのみならず、各キャラのしゃがみくらい前方下部が広いかどうかをチェックできると…
(情報提供:かっちゃそさん、がちょさん) ■はじめに食らう側は弱おどるだいちor屑風を食らう前に1フレームだけ動くことができる(弱おどるだいちに対してはコマンド投げで相殺できるが今回はその話は省略)この1フレームだけ動ける時間でできることを書いていく
・自分ができてないことを言う↑正解の行動であっても発言者ができてなかったりする↑現実味のない対策ばかり上げてもアドバイスにならない↑意識できてなかっただけなら改善になるのでよし ・ハッキリわかってなかった部分がわかる↑アドバイスや議論で意見が分…
気力なしトラップショット(立強キックに化ける上にキャンセル可能)が本当につよい
○先端当て 遠A>前B>弱ハリケーンに対して前B後前転相手の不利フレについて 5フレジョーが不利。しかし、通常投げ間合い外のため歩いてる人には屈Aがささる。知ってる人は無敵技で返される。 ようは無敵技もって前転ぶっぱするやつには用心ですね。○爆…